Как внедрить seed для рандомизации шума перлина?
Рандомизация шума Перлина - это один из способов создания реалистичных текстур, используя случайные числа (псевдослучайные числа). Seed (семя) используется для контроля начального значения генератора псевдослучайных чисел, что позволяет воспроизводить результаты генерации шума и сохранять их для будущего использования. В Unity для внедрения seed для рандомизации шума Перлина есть несколько способов, в зависимости от того, какое ... Читать далее