Как удалять по мере движения объекта линию нарисованную через LineRenderer?
Чтобы удалять линию, нарисованную с помощью LineRenderer, по мере движения объекта, вам потребуется немного кода и методов. Первым шагом будет создание нового GameObject и добавление к нему компонента LineRenderer. GameObject lineObject = new GameObject("Line"); LineRenderer lineRenderer = lineObject.AddComponent<LineRenderer>(); Затем настройте свойства LineRenderer, такие как цвет, ширина и точки линии. lineRenderer.startColor = Color.red; lineRenderer.endColor = Color.red; ... Читать далее