Как создать Map или Dictionary для сохранения в Player Prefs?
Для создания и сохранения Map или Dictionary в PlayerPrefs в Unity, вам следует использовать сериализацию и десериализацию данных. PlayerPrefs - это класс, который позволяет вам сохранять и загружать данные в виде пар "ключ-значение", а также сохранять эти данные между запусками приложения. Прежде всего, вам нужно создать свой собственный класс, который будет использоваться в качестве значения ... Читать далее