Как отследить закрытие игры и выполнить нужную функцию?
В Unity есть несколько способов отследить закрытие игры и выполнить нужную функцию. Вот некоторые из них: 1. Событие OnApplicationQuit(): Unity предоставляет событие OnApplicationQuit(), которое вызывается непосредственно перед закрытием игры. Чтобы использовать это событие, вам нужно создать класс, который наследуется от MonoBehaviour, и реализовать метод OnApplicationQuit(). Внутри этого метода вы можете выполнить нужную вам функцию. Например: ... Читать далее