Как в unity сделать плавный поворот дочернего объекта?
В Unity можно создать плавный поворот дочернего объекта, используя скрипт и корутины. Сначала необходимо создать скрипт и прикрепить его к дочернему объекту. Давайте вызовем его "SmoothRotation". Внутри скрипта SmoothRotation мы создадим переменные для хранения начального и конечного угла поворота, а также переменные, которые будут контролировать скорость и плавность поворота. using UnityEngine; public class SmoothRotation : ... Читать далее