Как отзеркалить по оси 3д объект?
Отзеркаливание 3D объекта в Unity можно реализовать с помощью изменения знаков координат объекта при его перемещении или путем изменения его масштаба. Способ №1: Изменение координат объекта Чтобы отзеркалить объект по оси x, нужно изменить знак координаты x. Аналогично, чтобы отразить объект по оси y, нужно изменить знак координаты y, а чтобы отразить его по оси ... Читать далее