Как обратиться к bool-у из другого скрипта?
Для того чтобы обратиться к значению bool-переменной из другого скрипта в Unity, необходимо выполнить несколько шагов. Шаг 1: Создание публичной переменной в скрипте, к которой вы хотите обратиться. Для этого определите переменную типа bool и добавьте публичный модификатор перед ее объявлением. Например: public bool myBool; Шаг 2: Объект, содержащий этот скрипт, должен быть присоединен к ... Читать далее