Почему «бот» не правильно поварачивается в Unity2D?
Существует несколько возможных причин, по которым "бот" может не правильно поворачиваться в Unity2D. Давайте рассмотрим наиболее распространенные проблемы и их возможные решения. 1. Неправильно настроены коллайдеры или коллизии: - Проверьте, чтобы коллайдер "бота" был правильно установлен и охватывал всю модель "бота". Коллайдер должен быть достаточно большим, чтобы "бот" мог корректно взаимодействовать с другими объектами на ... Читать далее