Как убрать исчезновение объекта при вращении камеры?
В Unity, когда вы вращаете камеру, объекты могут исчезать из виду из-за ограничений визуализации. Это происходит по двум основным причинам: Unity использует ограничение расстояния видимости (какой-то определенный диапазон вокруг камеры), а также использует технику отсечения видимого объема (frustum culling), которая исключает из рендеринга объекты, находящиеся за пределами камеры или вне поля зрения. Если вам нужно ... Читать далее