Как импортировать Post Processing?

Для импорта Post Processing в Unity вы должны выполнить следующие шаги: 1. Откройте Unity и создайте новый проект или откройте существующий проект, в котором вы хотите добавить Post Processing. 2. После открытия проекта перейдите в Asset Store, который расположен в главном меню Unity. 3. В Asset Store введите "Post Processing" в поисковой строке. В результате ... Читать далее

Почему не срабатывает рейкаст?

Существует несколько возможных причин, из-за которых может не срабатывать рейкаст в Unity. Вот некоторые из них: 1. Неправильная настройка слоев и коллайдеров. Убедитесь, что объект, с которым вы пытаетесь провести рейкаст, имеет правильно настроенный коллайдер и активированную опцию "IsTrigger" (если требуется). Также убедитесь, что слои объектов, с которыми вы взаимодействуете, включены для рейкаста. Вы можете ... Читать далее

Что делать если после установки Visual Studio Code, Unity перестал работать?

Если после установки Visual Studio Code (VS Code) Unity перестал работать, есть несколько шагов, которые можно попробовать, чтобы решить эту проблему: 1. Проверьте настройки VS Code: Возможно, VS Code не настроен для работы с Unity. Убедитесь, что у вас установлено расширение C# для VS Code. Чтобы установить его, откройте VS Code, нажмите на значок с ... Читать далее

Как лучше делать шейдоры?

Шейдеры являются важной частью разработки игр в Unity, поскольку они позволяют создавать неповторимый визуальный стиль и эффекты, которые улучшают общее впечатление от игры. В этом ответе я расскажу вам о нескольких подходах, которые можно использовать для создания шейдеров в Unity. 1. Shader Graph: Unity позволяет разработчикам создавать шейдеры с помощью графического интерфейса, называемого Shader Graph. ... Читать далее

Где я ошибся скрипте Unity Parallax Effect?

Чтобы точно определить, где вы ошиблись в скрипте Unity Parallax Effect, нам понадобится код этого скрипта. Однако, я могу предположить несколько распространенных ошибок, которые могут возникнуть при реализации параллакс-эффекта в Unity. 1. Неправильное масштабирование фоновых слоев: Если фоновые слои неправильно масштабируются, они могут выглядеть смещенными или искаженными. Убедитесь, что вы правильно настроили размеры и позиции ... Читать далее

Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. (2019) Автор: Д. Бонд. Подойдет ли эта книга для новичка?

Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" автора Д. Бонда, выпущенная в 2019 году, представляет собой руководство по программированию и разработке игр с использованием среды Unity и языка программирования C#. Она обеспечивает развернутый и понятный подход к созданию игр, начиная с формулировки идеи и заканчивая реализацией конечного продукта. Книга охватывает различные аспекты разработки ... Читать далее

Почему нету теней?

Отсутствие теней в разработанном проекте на Unity может быть обусловлено несколькими причинами. Рассмотрим некоторые из них: 1. Неправильная настройка света: Тени в Unity реализуются с помощью источников света и компонента "Shadow". Если тени не отображаются, возможно, что настройки источников света неправильные. Проверьте параметры источников света, такие как интенсивность, цвет, дальность и направление. Также убедитесь, что ... Читать далее

Что делать, если не работает игра сделанная на Unity с WebGL для Яндекс игр?

Если игра, разработанная в Unity с использованием WebGL, не работает в Яндекс.Играх, вам следует проверить несколько вещей и принять несколько мер для устранения проблемы. 1. Убедитесь, что игра поддерживает WebGL: Первое, что необходимо убедиться - это что ваша игра поддерживает WebGL. WebGL является открытым стандартом, позволяющим запускать графические приложения веб-браузере без дополнительной плагин или дополнительного ... Читать далее

Как исправить ошибку на Юнити? (NullReferenceException)?

NullReferenceException в Unity возникает, когда попытка обращения к объекту, который имеет значение null, выполняется в коде. Это означает, что вы пытаетесь получить доступ или выполнить действия с объектом, которого на самом деле не существует. Существует несколько причин, по которым может возникать NullReferenceException: 1. Неинициализированная переменная или неудачная инициализация: Проверьте, что переменные и объекты были правильно ... Читать далее

Как сделать отталкивание персонажа в противоположную сторону от объекта?

В Unity вы можете создать эффект отталкивания персонажа в противоположную сторону от объекта, используя физический движок. Вот пошаговый процесс, который поможет вам реализовать эту функциональность: 1. Создайте новый проект в Unity и импортируйте модель персонажа и объекта, от которого вы хотите отталкиваться. 2. Создайте пустой объект и назовите его "PlayerController". Присоедините скрипт "PlayerController" к этому ... Читать далее