Как сделать таймер с помощью float?
Для создания таймера с использованием типа данных float в Unity, вы можете использовать следующий подход. 1. Создайте поле в вашем скрипте, которое будет отвечать за отслеживание времени: private float timer; 2. В функции Update() обновляйте таймер, увеличивая его значение на время, прошедшее с предыдущего кадра: void Update() { timer += Time.deltaTime; } Time.deltaTime представляет собой ... Читать далее