Что не так с агентом в Unity?

В Unity агенты играют важную роль в различных сценариях, таких как искусственный интеллект, управление персонажем, обработка физики или управление объектами. Однако, есть несколько распространенных проблем, с которыми можно столкнуться при работе с агентами в Unity. 1. Недостаточная производительность: Когда в сцене присутствуют множество агентов, производительность может страдать, так как каждый агент требует вычислительных ресурсов. Решением ... Читать далее

Как включить bool на всех объектах со скриптом?

Чтобы включить bool на всех объектах, имеющих определенный скрипт в Unity, вам потребуется следовать нескольким шагам. 1. Проверьте, что у вас есть скрипт, к которому вы хотите добавить bool. Если у вас есть собственный скрипт, удостоверьтесь, что он подключен к нужным объектам. 2. Откройте скрипт, к которому вы хотите добавить bool, в вашей среде разработки. ... Читать далее

Как исправить ошибку RenderTexture.Create failed: width and height must be larger than 0?

Ошибка "RenderTexture.Create failed: width and height must be larger than 0" возникает, когда пытаетесь создать RenderTexture (рендер-текстуру) с нулевой шириной или высотой. Эта ошибка может возникнуть по нескольким причинам. Ниже перечислены несколько шагов, которые вы можете предпринять, чтобы исправить эту ошибку: 1. Убедитесь, что вы правильно настраиваете ширину и высоту RenderTexture. Убедитесь, что значения, которые ... Читать далее

Как импортировать Post Processing?

Для импорта Post Processing в Unity вы должны выполнить следующие шаги: 1. Откройте Unity и создайте новый проект или откройте существующий проект, в котором вы хотите добавить Post Processing. 2. После открытия проекта перейдите в Asset Store, который расположен в главном меню Unity. 3. В Asset Store введите "Post Processing" в поисковой строке. В результате ... Читать далее

Почему не срабатывает рейкаст?

Существует несколько возможных причин, из-за которых может не срабатывать рейкаст в Unity. Вот некоторые из них: 1. Неправильная настройка слоев и коллайдеров. Убедитесь, что объект, с которым вы пытаетесь провести рейкаст, имеет правильно настроенный коллайдер и активированную опцию "IsTrigger" (если требуется). Также убедитесь, что слои объектов, с которыми вы взаимодействуете, включены для рейкаста. Вы можете ... Читать далее

Что делать если после установки Visual Studio Code, Unity перестал работать?

Если после установки Visual Studio Code (VS Code) Unity перестал работать, есть несколько шагов, которые можно попробовать, чтобы решить эту проблему: 1. Проверьте настройки VS Code: Возможно, VS Code не настроен для работы с Unity. Убедитесь, что у вас установлено расширение C# для VS Code. Чтобы установить его, откройте VS Code, нажмите на значок с ... Читать далее

Как лучше делать шейдоры?

Шейдеры являются важной частью разработки игр в Unity, поскольку они позволяют создавать неповторимый визуальный стиль и эффекты, которые улучшают общее впечатление от игры. В этом ответе я расскажу вам о нескольких подходах, которые можно использовать для создания шейдеров в Unity. 1. Shader Graph: Unity позволяет разработчикам создавать шейдеры с помощью графического интерфейса, называемого Shader Graph. ... Читать далее

Где я ошибся скрипте Unity Parallax Effect?

Чтобы точно определить, где вы ошиблись в скрипте Unity Parallax Effect, нам понадобится код этого скрипта. Однако, я могу предположить несколько распространенных ошибок, которые могут возникнуть при реализации параллакс-эффекта в Unity. 1. Неправильное масштабирование фоновых слоев: Если фоновые слои неправильно масштабируются, они могут выглядеть смещенными или искаженными. Убедитесь, что вы правильно настроили размеры и позиции ... Читать далее

Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. (2019) Автор: Д. Бонд. Подойдет ли эта книга для новичка?

Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" автора Д. Бонда, выпущенная в 2019 году, представляет собой руководство по программированию и разработке игр с использованием среды Unity и языка программирования C#. Она обеспечивает развернутый и понятный подход к созданию игр, начиная с формулировки идеи и заканчивая реализацией конечного продукта. Книга охватывает различные аспекты разработки ... Читать далее

Почему нету теней?

Отсутствие теней в разработанном проекте на Unity может быть обусловлено несколькими причинами. Рассмотрим некоторые из них: 1. Неправильная настройка света: Тени в Unity реализуются с помощью источников света и компонента "Shadow". Если тени не отображаются, возможно, что настройки источников света неправильные. Проверьте параметры источников света, такие как интенсивность, цвет, дальность и направление. Также убедитесь, что ... Читать далее