Где я ошибся скрипте Unity Parallax Effect?

Чтобы точно определить, где вы ошиблись в скрипте Unity Parallax Effect, нам понадобится код этого скрипта. Однако, я могу предположить несколько распространенных ошибок, которые могут возникнуть при реализации параллакс-эффекта в Unity. 1. Неправильное масштабирование фоновых слоев: Если фоновые слои неправильно масштабируются, они могут выглядеть смещенными или искаженными. Убедитесь, что вы правильно настроили размеры и позиции ... Читать далее

Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. (2019) Автор: Д. Бонд. Подойдет ли эта книга для новичка?

Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" автора Д. Бонда, выпущенная в 2019 году, представляет собой руководство по программированию и разработке игр с использованием среды Unity и языка программирования C#. Она обеспечивает развернутый и понятный подход к созданию игр, начиная с формулировки идеи и заканчивая реализацией конечного продукта. Книга охватывает различные аспекты разработки ... Читать далее

Почему нету теней?

Отсутствие теней в разработанном проекте на Unity может быть обусловлено несколькими причинами. Рассмотрим некоторые из них: 1. Неправильная настройка света: Тени в Unity реализуются с помощью источников света и компонента "Shadow". Если тени не отображаются, возможно, что настройки источников света неправильные. Проверьте параметры источников света, такие как интенсивность, цвет, дальность и направление. Также убедитесь, что ... Читать далее

Что делать, если не работает игра сделанная на Unity с WebGL для Яндекс игр?

Если игра, разработанная в Unity с использованием WebGL, не работает в Яндекс.Играх, вам следует проверить несколько вещей и принять несколько мер для устранения проблемы. 1. Убедитесь, что игра поддерживает WebGL: Первое, что необходимо убедиться - это что ваша игра поддерживает WebGL. WebGL является открытым стандартом, позволяющим запускать графические приложения веб-браузере без дополнительной плагин или дополнительного ... Читать далее

Как исправить ошибку на Юнити? (NullReferenceException)?

NullReferenceException в Unity возникает, когда попытка обращения к объекту, который имеет значение null, выполняется в коде. Это означает, что вы пытаетесь получить доступ или выполнить действия с объектом, которого на самом деле не существует. Существует несколько причин, по которым может возникать NullReferenceException: 1. Неинициализированная переменная или неудачная инициализация: Проверьте, что переменные и объекты были правильно ... Читать далее

Как сделать отталкивание персонажа в противоположную сторону от объекта?

В Unity вы можете создать эффект отталкивания персонажа в противоположную сторону от объекта, используя физический движок. Вот пошаговый процесс, который поможет вам реализовать эту функциональность: 1. Создайте новый проект в Unity и импортируйте модель персонажа и объекта, от которого вы хотите отталкиваться. 2. Создайте пустой объект и назовите его "PlayerController". Присоедините скрипт "PlayerController" к этому ... Читать далее

Как исправить ошибку при компиляции проекта WebJl?

Ошибка при компиляции проекта WebGL может быть вызвана несколькими факторами, и решение проблемы зависит от конкретной ошибки или предупреждения, которое вы получили. Вот несколько общих шагов, которые помогут вам идентифицировать и исправить ошибку. 1. Проверьте сообщения об ошибках: Когда компилятор обнаруживает ошибку, он обычно выводит соответствующее сообщение. Проверьте консоль или вывод сообщений компилятора, чтобы получить ... Читать далее

Как нормально импортировать анимацию и модель из блендер в юнити?

Импортирование анимации и модели из Blender в Unity - это одна из самых распространенных задач в разработке игр. При правильном выполнении этого процесса можно достичь отличных результатов. Вот подробное руководство по импорту анимации и модели из Blender в Unity: Шаг 1: Перед началом импорта анимации и модели из Blender в Unity, необходимо установить последнюю версию ... Читать далее

Как расположить текст над объектом?

В Unity, чтобы расположить текст над объектом, можно использовать компонент TextMeshPro. Вот пошаговая инструкция: Шаг 1: Установка пакета TextMeshPro Первое, что нужно сделать, это установить пакет TextMeshPro. Для этого зайдите в меню "Window" (Окно) > "Package Manager" (Менеджер пакетов) и найдите TextMeshPro. Установите его, следуя инструкциям. Шаг 2: Создание текстового элемента После установки TextMeshPro создайте ... Читать далее

Как менять позицию объекта по его нижней границе коллайдера?

Для изменения позиции объекта по его нижней границе коллайдера в Unity, можно использовать несколько подходов. 1. Метод Collider.bounds: Этот метод позволяет получить границы коллайдера и, следовательно, нижнюю границу объекта. Вам нужно получить границы коллайдера и отталкиваться от них, чтобы установить новую позицию объекта. Пример кода: Collider collider = GetComponent<Collider>(); // Получаем компонент коллайдера Vector3 colliderCenter ... Читать далее