Почему юнити не видит андроид?

Существует несколько возможных причин, по которым Unity может не видеть устройство Android. Рассмотрим некоторые распространенные проблемы и их возможные решения: 1. Отсутствие драйверов: Убедитесь, что на вашем компьютере установлены необходимые драйверы для связи с устройством Android. Для этого можно воспользоваться программой Android Debug Bridge (ADB), которая поставляется с Android SDK. Если драйверы не установлены, скачайте ... Читать далее

Как сделать маску для колайдера или иным способом решить эту задачу?

Создание маски для коллайдера в Unity можно выполнить несколькими способами, в зависимости от конкретных требований и возможностей проекта. Рассмотрим несколько подходов: 1. Использование масок слоя (Layer Mask): - В Unity можно создать несколько слоев объектов и назначить им различные физические свойства через настройки Layer Collision Matrix. - Для коллайдера можно выбрать слои, которые должны взаимодействовать ... Читать далее

Почему при использовании Meta-rig в Unity ошибка T-pose?

Ошибка T-pose, которая может возникать при использовании Meta-rig в Unity, связана с проблемами в исходных данных или настройках рига. T-pose - это поза, в которой персонаж имеет расставленные в стороны руки, напоминающие букву "Т". Проблема в том, что при импорте модели и рига в Unity, персонаж может отображаться в T-позе, даже если исходные данные вне ... Читать далее

Не компилируется проект Unity3d (android) Build Gradle Failed. Как решить?

Когда вы сталкиваетесь с проблемой, когда ваш проект Unity не компилируется и вы видите ошибку "Build Gradle Failed" при попытке собрать проект для платформы Android, существует несколько шагов, которые вы можете предпринять, чтобы решить эту проблему. Вот некоторые возможные решения: 1. Проверьте настройки проекта Unity: Первым делом, убедитесь, что ваш проект Unity правильно настроен для ... Читать далее

Как обрабатывать столкновения частиц effect graph в скрипте?

В Unity, для обработки столкновений частиц в Effect Graph из скрипта, вам понадобится некоторое количество дополнительного кода. Ниже я расскажу вам о нескольких способах работы с частицами в коде, чтобы вы могли выбрать наиболее подходящий для вашего проекта. 1. Использование коллайдеров: Самым простым способом обработки столкновений частиц effect graph в скрипте является использование коллайдеров. Unity ... Читать далее

Как пустить лучи спереди обьекта?

Чтобы пустить лучи спереди объекта в Unity, вам понадобится использовать функцию Raycast или RaycastAll. Raycast выпускает луч из определенной точки под определенным углом, а затем определяет, пересек ли луч какие-либо коллайдеры на пути. RaycastAll выпускает лучи из определенной точки под разными углами и возвращает все пересечения. Вот пример кода, который позволит пустить луч спереди объекта. ... Читать далее

Как сделать эффект входа в комнату как в игре enter the gungeon?

Для создания эффекта входа в комнату, подобного тому, что реализован в игре "Enter the Gungeon", вы можете использовать различные техники и комбинации эффектов. Ниже приведен общий подход к созданию подобного эффекта с использованием движка Unity. 1. Создание комнаты: - Вам понадобится моделирование комнаты. Вы можете создать модель с помощью 3D-пакета или использовать препроцессорные инструменты, доступные ... Читать далее

Как сделать чтобы wind zone в terrain заставлял кучатся все деревья, что видит камера?

Чтобы достичь эффекта скопления деревьев, заметим, что wind zone в Unity влияет на объекты, имеющие компонент WindZone и объекты с компонентами Rigidbody (или его наследниками). Таким образом, чтобы сделать так, чтобы wind zone влиял на все деревья, видимые камерой, вам потребуется следующий подход: 1. Создайте объект с компонентом WindZone на вашей сцене. Вы можете добавить ... Читать далее

Вопросы про .Net и Monobehavior. Как они работают?

Unity - это популярная игровая разработочная среда, которая базируется на движке Unity3D. Unity позволяет создавать игры для различных платформ, таких как Windows, Mac, iOS, Android и др. Один из ключевых компонентов, который играет важную роль в Unity, это .Net Framework. .Net Framework представляет собой платформу разработки программного обеспечения, разработанную компанией Microsoft. Он предоставляет среду выполнения ... Читать далее

Когда открываю игру открывается такой же окно как если просто открыть html файл?

Когда вы открываете игру в Unity, по умолчанию будет открыто окно игрового воспроизведения (Game View), которое может быть похоже на окно открытого HTML файла в браузере. Окно игрового воспроизведения представляет собой симуляцию игрового процесса, которая позволяет вам просмотреть в реальном времени, как ваша игра будет выглядеть и работать для игрока. В нем вы можете увидеть ... Читать далее