Как добиться отображения только силуэтов отдельных объектов?
Для достижения отображения только силуэтов отдельных объектов в Unity можно использовать несколько подходов. Один из таких подходов - использование "шейдера силуэта". 1. Создание шейдера силуэта: - В Unity откройте окно "Project", затем правый клик по папке "Assets" и выберите "Create > Shader > Standard Surface Shader". - Назовите новый шейдер (например, SilhouetteShader). - Откройте созданный ... Читать далее