Unity при нажатии кнопку Jump игрок может прыгать несколько раз как сделать так что бы можно было прыгать 1 раз?
Для того чтобы игрок мог прыгнуть только один раз при нажатии кнопки "Jump" в Unity, вам необходимо использовать переменную, которая будет отслеживать состояние прыжка. Давайте рассмотрим несколько шагов, чтобы реализовать это. Шаг 1: Создайте переменную для отслеживания состояния прыжка. Это может быть тип данных bool (логическое значение), которое будет указывать, находится ли игрок в воздухе ... Читать далее