Как сделать изменение переменной и текста у всех игроков Unity Photon Pun 2?
Для изменения переменной и текста у всех игроков в Unity с использованием Photon PUN 2, вам потребуется использовать функционал синхронизации сетевых переменных и сетевых RPC (Remote Procedure Call). Во-первых, вам потребуется создать класс для сетевого игрового объекта. Добавьте в этот класс сетевую переменную, которую вы хотите синхронизировать. Например, давайте предположим, что вы хотите изменить цвет ... Читать далее