Как ограничить угол поворота объекта?
В Unity есть несколько способов ограничить угол поворота объекта. Я расскажу о двух основных методах. Первый метод - использование компонента "RotationConstraints" внутри компонента "Rigidbody". Этот метод подходит для ограничения угла поворота объекта с физическим поведением. Чтобы воспользоваться этим методом, вам нужно добавить компонент "Rigidbody" к вашему объекту. Затем откройте окно компонента "Rigidbody" и найдите раздел ... Читать далее