Как найти соседние объекты шестиугольного спрайта с круглым коллайдером?
Чтобы найти соседние объекты шестиугольного спрайта с круглым коллайдером в Unity, вам потребуется реализовать алгоритм поиска в пределах заданного радиуса. Вот примерный алгоритм шаг за шагом: 1. Создайте пустой объект и прикрепите к нему скрипт. 2. Внутри скрипта создайте переменную для хранения списка соседей: public List<GameObject> neighbors; 3. В методе Start() найдите все объекты, которые ... Читать далее