Как в матчмейкинге Photon Fusion задать условие «любой»?

В матчмейкинге Photon Fusion можно задать условие "любой", используя фильтр комнат. Фильтр комнат позволяет определить правила для выбора комнаты, основываясь на ее свойствах, таких как количество игроков, тип игры, режим игры и другие параметры. Для того, чтобы задать условие "любой", вам необходимо создать фильтр комнаты, который будет игнорировать все свойства, кроме самого факта существования комнаты. ... Читать далее

Как делают игры с мультиками?

Создание игр с мультиками с использованием Unity - это процесс, включающий в себя несколько этапов. Давайте рассмотрим их подробнее. 1. Создание анимаций: - Сначала необходимо разработать визуальные элементы игры, такие как персонажи, фоны, предметы и другие объекты. Эти элементы могут быть созданы в специализированных 2D или 3D программных инструментах, таких как Adobe Photoshop или Blender. ... Читать далее

Как и где хранить данные сохранения игрока в Unity?

При разработке игр на платформе Unity, хранение данных сохранения игрока - это одна из основных задач. Unity предлагает несколько способов для хранения данных сохранения, и выбор зависит от ваших потребностей и требований проекта. Рассмотрим некоторые из этих способов: 1. PlayerPrefs: PlayerPrefs - это удобное и простое в использовании API для хранения небольших данных, таких как ... Читать далее

Unity. Как сделать след от шин при торможении в 2д игре, вид сверху?

Для создания следов от шин при торможении в 2D игре, вид сверху, в Unity, вам понадобится несколько шагов. 1. Создайте спрайт следа: Сначала создайте спрайт, который будет представлять след от шин. Это может быть просто текстура, изображающая след от шин или мультиспрайт, включающий несколько кадров для создания анимации следа. Имейте в виду, что чем более ... Читать далее

Почему джойстик не работает в Unity?

Проблема с неработающим джойстиком в Unity может быть вызвана несколькими причинами, и чтобы найти решение, нужно провести некоторый анализ. Вот несколько возможных причин и способы их устранения. 1. Некорректные настройки ввода в Unity. Первым делом, убедитесь, что вы правильно настроили ввод в Unity, используя Input Manager. Убедитесь, что джойстик или геймпад правильно настроены в разделе ... Читать далее

Загружаю модель с Blender’а, в Unity Часть ее просто пропадает, как исправить?

Если при загрузке модели из Blender в Unity часть ее просто пропадает, это может быть связано с несколькими причинами. Вот некоторые возможные причины и способы их устранения: 1. Неправильное экспортирование модели из Blender: Убедитесь, что вы экспортировали модель правильно из Blender. Проверьте, что весь необходимый геометрический контент сохранен в модели. Также убедитесь, что вы выбрали ... Читать далее

Почему может не работать код?

Существует множество причин, по которым код в Unity может не работать или вести себя неправильно. Ниже перечислены некоторые распространенные причины: 1. Синтаксические ошибки: Одна из наиболее распространенных ошибок - это синтаксические ошибки в коде, такие как отсутствие скобок, неправильное написание переменных или функций и т.д. Обратите внимание на предупреждения и ошибки в окне Console (консоли) ... Читать далее

Из-за чего объект становится тёмным, если сделать его дочерним?

Когда вы делаете объект дочерним в Unity, его отображение может измениться и стать темным. Это происходит из-за особенностей работы с освещением в Unity. Освещение в Unity работает на основе источников света, которые освещают объекты в сцене. Когда объект становится дочерним, его положение и ориентация относительно источников света может измениться. Из-за этого возникает эффект тени или ... Читать далее

Почему в скомпилированной игре отсутствуют тени?

Отсутствие теней в скомпилированной игре, созданной с использованием Unity, может быть вызвано несколькими причинами. 1. Неправильные настройки освещения: Тени в Unity могут быть отключены, если не выбрана соответствующая настройка освещения. В Unity есть несколько различных типов освещения, таких как точечные и направленные источники света, которые могут быть настроены для отображения теней. Если эти типы освещения ... Читать далее

Почему не работает Unity NavMeshAgent?

Если Unity NavMeshAgent не функционирует должным образом, причин для этого может быть несколько. Вот некоторые распространенные проблемы и возможные решения: 1. Не настроен NavMesh: NavMeshAgent должен быть использован вместе с NavMesh. Убедитесь, что у вас есть NavMesh в сцене, и что он настроен правильно. Для этого вы должны построить NavMesh, чтобы определить проходимые области для ... Читать далее