Что делать если объект покрывает другой объект. но перемещение в 3D не помогает?
В случае, если объект в Unity покрывает другой объект, а перемещение в 3D пространстве не решает проблему, возможно, причина заключается в порядке прорисовки (rendering order) объектов. Изначально Unity рендерит объекты в порядке их размещения на сцене. Если объект А размещен в сцене раньше, чем объект Б, то объект А будет отрисован перед объектом Б. Это ... Читать далее