Почему Edge Collider 2d все время на неправильной позиции?
Edge Collider 2D в Unity является компонентом, который позволяет создавать коллайдеры на основе прямых линий (ребер). Когда вы размещаете Edge Collider 2D на игровом объекте, вы можете настроить его форму, определив начальную точку и конечную точку для каждого отрезка. Однако иногда может возникнуть проблема, что Edge Collider 2D находится на неправильной позиции. Есть несколько причин, ... Читать далее