Юнити вообще не работает. Что делать?

Если у вас возникли проблемы с использованием Unity, есть несколько шагов, которые вы можете предпринять, чтобы попытаться решить проблему: 1. Понять причину проблемы: Изучите сообщения об ошибках, логи или любую другую информацию, которую вы можете получить от Unity. Попытайтесь выяснить, что именно вызывает проблему. 2. Обновите Unity: Убедитесь, что у вас установлена последняя версия Unity. ... Читать далее

Unity вообще не работает. Что делать?

Если Unity вообще не работает, есть несколько шагов, которые можно предпринять, чтобы попытаться исправить проблему. 1. Проверьте требования системы: Убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным требованиям системы для запуска Unity. Убедитесь, что ваша операционная система, графическая карта и другие компоненты соответствуют требованиям Unity. 2. Обновите Unity и графические драйверы: Установите последнюю версию Unity и обновите ... Читать далее

Как в Unity использовать подсказки в TMP_InputField?

В Unity подсказки ввода текста в TMP_InputField можно использовать, добавив компонент Placeholder. Чтобы это сделать, следуйте следующим шагам: 1. Создайте TMP_InputField на вашей сцене, либо выберите уже созданный экземпляр. 2. Добавьте компонент Placeholder к вашему TMP_InputField. Для этого выберите TMP_InputField на сцене, перейдите в Свойства в среде инспектора и нажмите на кнопку "Добавить компонент". В ... Читать далее

Размытые текстуры при запуске игры с Unity на телефон что делать?

Если при запуске игры с использованием движка Unity на мобильном устройстве текстуры выглядят размыто, это может быть вызвано несколькими причинами. В данном ответе я рассмотрю несколько возможных решений для данной проблемы. 1. Разрешение текстур: Проверьте разрешение текстур, которые вы используете в своей игре. Если разрешение текстур слишком низкое, они могут выглядеть размыто на экране высокой ... Читать далее

Как лучше сделать отдаление камеры, когда объект подходит к границе экрана?

Отдаление камеры при приближении объекта к границе экрана является важным аспектом в создании плавного и понятного игрового опыта. В Unity существует несколько подходов к реализации такого отдаления, и каждый из них имеет свои преимущества и недостатки. В данном ответе я рассмотрю два наиболее распространенных подхода к реализации отдаления камеры в Unity: подход на основе физических ... Читать далее

Как извлечь ресурсы из файла.assets?

В Unity, файлы .assets представляют собой бинарные файлы, содержащие различные ресурсы, такие как текстуры, аудиофайлы, модели и т.д. Извлечение ресурсов из таких файлов возможно, но для этого необходимо использовать некоторые инструменты и методы. Существует несколько подходов к извлечению ресурсов из файлов .assets в Unity. Вот несколько способов, которые можно использовать для этой цели: 1. AssetBundle: ... Читать далее

Почему не отрисовывается карта нормалей по оси X в триплинарном шейдере на процедурном меше?

Вопрос, почему не отрисовывается карта нормалей по оси X в триплинарном шейдере на процедурном меше, может иметь несколько возможных причин. Рассмотрим каждую из них подробнее. 1. Ошибка в коде шейдера: Проверьте ваш код шейдера, отвечающий за отрисовку карты нормалей по оси X. Убедитесь, что они правильно настроены и правильно взаимодействуют с остальными компонентами шейдера. Проверьте, ... Читать далее

Почему дёргается камера при движении?

Дергание камеры в Unity может быть вызвано несколькими факторами и требует внимательного анализа ситуации. Вот несколько возможных причин и способы устранения дергания. 1. Низкий FPS (количество кадров в секунду): Одной из наиболее распространенных причин дергания камеры является недостаточно высокое количество кадров в секунду. Если ваша игра работает с низким FPS, то движение камеры может выглядеть ... Читать далее

Как сделать управление для нескольких объектов враз?

В Unity есть несколько способов реализовать управление для нескольких объектов одновременно. Рассмотрим два наиболее популярных подхода: использование скрипта для контроля над всеми объектами и использование системы событий для управления их состоянием. Первый способ заключается в создании скрипта, который будет отвечать за управление каждым объектом. При этом все объекты должны иметь экземпляры этого скрипта. Внутри скрипта ... Читать далее

Что храниться в папке .vs Unity?

Папка .vs в Unity представляет собой скрытую папку, которая создается при использовании интеграции с Visual Studio. В ней содержатся файлы, необходимые для правильной настройки проекта и подключения к Visual Studio. Прежде всего, в папке .vs находится файл UnityGeneratedEditorProjects.cs, который является сгенерированным файлом проекта Unity. Он содержит информацию о всех скриптах, компилируемых в редакторе Unity, и ... Читать далее