Как сделать так, чтобы при использовании new input system при отпускании клавиши приседания персонаж вставал?
Для того чтобы персонаж вставал при отпускании клавиши приседания при использовании новой системы ввода (New Input System) в Unity, вам понадобится немного кода и настройки. Предположим, что у вас есть персонаж с компонентом "PlayerController", отвечающим за управление, и клавиша приседания определена как "Crouch" в новой системе ввода. 1. Создайте публичную переменную в скрипте "PlayerController" для ... Читать далее