Если у вас возникли проблемы с испорченным CSS на сайте документации Unreal Engine 2, то есть несколько шагов, которые вы можете предпринять для его исправления.
- Проверьте соответствие кода CSS стандартам: Убедитесь, что все ваши стили следуют официальным спецификациям CSS и не нарушают базовые правила CSS, такие как селекторы, свойства и значения. Если есть какие-либо ошибки или неточности, исправьте их.
- Проверьте наличие ошибок в синтаксисе: Убедитесь, что ваш код CSS не содержит синтаксических ошибок, таких как непарные фигурные скобки, пропущенные точки с запятой или неправильно сформулированные правила. Эти ошибки могут привести к непредсказуемому поведению CSS и сломанному отображению.
- Проверьте конфликты стилей: Если у вас есть несколько стилей, которые применяются к одному и тому же элементу, возможно, они конфликтуют между собой и приводят к ошибочному отображению. Проверьте, нет ли дублирующихся или несовместимых стилей для элемента и примените необходимые изменения.
- Проверьте приоритетность стилей: CSS имеет систему приоритетов, что означает, что определенные стили могут иметь больший или меньший вес, чем другие. Убедитесь, что правильные стили имеют приоритет перед неправильными или перекрывающими стилями.
- Проверьте подключение CSS файлов: Убедитесь, что ваши CSS файлы подключены соответствующим образом и достижимы по указанным путям. Если файлы не подключены или их пути указаны неверно, браузер не сможет правильно отобразить стили, что приведет к ошибочному отображению.
- Используйте инструменты разработчика браузера: Большинство современных браузеров предлагают инструменты разработчика, которые позволяют вам анализировать и отлаживать код CSS в режиме реального времени. Используйте эти инструменты для выявления и исправления проблем с CSS.
- Обновите браузер: Если у вас устаревшая версия браузера, это может привести к неправильному отображению CSS. Установите последнюю версию браузера и проверьте, исправится ли проблема с отображением.
Надеюсь, эти шаги помогут вам исправить сломанный CSS на сайте документации Unreal Engine 2.