Для открытия видеофайла в Gtk::Video в C++ с использованием gtkmm4, вы должны выполнить следующие шаги:
Шаг 1: Установите необходимые зависимости
Прежде всего, убедитесь, что в вашей системе установлены необходимые зависимости, включая gtkmm4 и GStreamer. Для этого вам может потребоваться использовать менеджер пакетов вашей операционной системы, такой как apt-get (для Ubuntu) или Homebrew (для macOS).
Шаг 2: Создайте объект Gtk::Video
После установки зависимостей вы можете приступить к созданию объекта Gtk::Video в коде C++. Для этого вам потребуется создать экземпляр класса Gtk::Video.
Gtk::Video video;
Шаг 3: Укажите путь к видеофайлу
Далее вам нужно указать путь к видеофайлу, который вы хотите открыть. Для этого используйте метод set_uri() класса Gtk::Video и передайте путь к вашему видеофайлу в качестве аргумента.
video.set_uri("путь_к_видеофайлу");
Шаг 4: Откройте видеофайл и воспроизведите его
После указания пути к видеофайлу вы можете вызвать метод play() класса Gtk::Video для открытия файла и начала воспроизведения.
video.play();
Шаг 5: Добавьте видео на виджет Gtk::Grid
Наконец, вы должны добавить виджет Gtk::Video на виджет Gtk::Grid. Для этого используйте метод attach() класса Gtk::Grid и передайте виджет Gtk::Video, а также позицию строки и столбца в качестве аргументов.
grid.attach(video, 0, 0, 1, 1);
Весь код будет выглядеть примерно так:
#include <iostream> #include <gtkmm.h> int main(int argc, char* argv[]) { Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.example"); Gtk::Window window; window.set_default_size(800, 600); Gtk::Grid grid; window.add(grid); Gtk::Video video; video.set_uri("путь_к_видеофайлу"); video.play(); grid.attach(video, 0, 0, 1, 1); return app->run(window); }
Надеюсь, эта информация будет полезной. Удачи в воспроизведении видео в Gtk::Video!