Как работать с inline в c++?

Inline в C++ - это модификатор функции, который указывает компилятору на то, чтобы включить тело функции непосредственно в место вызова, вместо создания обычного вызова функции.

Использование inline имеет несколько преимуществ. Во-первых, уменьшается накладные расходы на вызов функции, так как тело функции просто вставляется в код вызывающей функции. Во-вторых, inline функции, как правило, могут быть определены в заголовочных файлах, что упрощает их использование в других файлах. В-третьих, в некоторых случаях inline функции могут быть оптимизированы компилятором для более эффективного выполнения.

Для того чтобы сделать функцию inline, необходимо объявить ее как таковую. Для этого перед объявлением функции нужно добавить ключевое слово inline. Например:

inline int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

Если функция определена в заголовочном файле, просто включите этот файл в файл, где она будет использоваться, и компилятор вставит тело функции в каждом месте вызова.

Использование inline функций подчиняется некоторым правилам. Во-первых, тело функции должно быть достаточно коротким, иначе эффект от inline будет меньше, а объем кода может вырасти из-за дублирования кода. Во-вторых, функции с внутренними или виртуальными функциями не могут быть объявлены как inline. В-третьих, необходимо помнить, что компилятор может не сделать функцию inline, даже если она объявлена таким образом, так как это решение остается на усмотрение компилятора.

Итак, использование inline функций может привести к повышению производительности, особенно в случае коротких функций, которые вызываются множество раз. Однако не следует злоупотреблять использованием inline, так как это может привести к увеличению размера исполняемого файла из-за дублирования кода функции в каждом месте ее вызова.