Как сделать захват фото/видео с веб-камеры без использования высокоуровневых библиотек?

Для захвата фото/видео с веб-камеры в C++ без использования высокоуровневых библиотек таких как OpenCV или Qt, вам потребуется работать с низкоуровневыми API операционной системы, которые позволяют взаимодействовать с устройствами ввода-вывода, такими как веб-камеры.

1. Узнайте, какие API доступны для работы с веб-камерой в вашей операционной системе. В разных ОС это могут быть разные API, например, в Windows это может быть DirectShow или Media Foundation, а в Linux - Video4Linux или GStreamer. Подробная информация о доступных API может быть найдена в документации операционной системы.

2. Создайте проект C++ и подключите необходимые заголовочные файлы и библиотеки для работы с выбранным API. Для примера рассмотрим работу с API DirectShow в Windows.

3. Получите доступ к устройству веб-камеры с помощью API. В случае DirectShow это можно сделать, используя фильтры и контроллеры, такие как IGraphBuilder, ICaptureGraphBuilder2 и IBaseFilter. Создайте граф с помощью IGraphBuilder и добавьте фильтр веб-камеры. Затем вы можете использовать ICaptureGraphBuilder2 для захвата видео с веб-камеры.

4. Настройте параметры захвата, такие как разрешение, частота кадров и формат видео. В DirectShow это можно сделать, используя интерфейс IAMStreamConfig, который позволяет задать параметры видеозахвата.

5. Запустите захват видео и получайте данные кадров с веб-камеры. В DirectShow для этого можно использовать интерфейсы ISampleGrabber и IMediaEventEx. ISampleGrabber позволяет получить доступ к видеокадрам по мере их захвата, а IMediaEventEx позволяет обрабатывать различные события, связанные с захватом видео.

6. Обработайте полученные видеокадры или сохраните их в файл, в зависимости от ваших потребностей. Вы можете использовать полученные кадры для обработки или просто для отображения на экране.

Важно отметить, что использование низкоуровневых API для работы с веб-камерой может быть достаточно сложным и включать в себя большое количество кода. Вы также должны быть готовы к тому, что код может быть не переносимым между различными операционными системами, из-за отличий в доступных API. Поэтому обычно рекомендуется использовать высокоуровневые библиотеки, которые предоставляют абстракцию над низкоуровневыми API и облегчают разработку и поддержку программного обеспечения, включающего захват фото/видео с веб-камеры.