В Unity, чтобы убрать ввод второго символа в InputField, вы можете использовать событие OnValidateInput
.
Сначала необходимо создать скрипт для вашего InputField. Присоедините этот скрипт к объекту, содержащему InputField. Внутри скрипта добавьте метод OnValidateInput
, который принимает два параметра: введенный текст и позицию курсора. В этом методе можно проверить количество введенных символов и решить, нужно ли разрешить вводить второй символ или нет.
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class LimitTwoCharacters : MonoBehaviour { private InputField inputField; private void Start() { inputField = GetComponent<InputField>(); } private char OnValidateInput(string text, int charIndex, char addedChar) { // Если в поле уже есть два символа, не разрешаем вводить новые символы if (inputField.text.Length >= 2) { return '