Чтобы использовать InkWell
с пакетом video_player
в Flutter, вам понадобится некоторая настройка и комбинация различных виджетов.
Шаг 1: Установите необходимые зависимости
Перед началом работы с video_player
вы должны убедиться, что у вас установлены все необходимые зависимости. В файле pubspec.yaml
добавьте следующую зависимость:
dependencies: flutter: sdk: flutter video_player: ^x.x.x # здесь x.x.x - последняя версия пакета
Затем запустите команду flutter pub get
, чтобы установить зависимости.
Шаг 2: Импортируйте пакеты
Импортируйте необходимые пакеты в файле с вашим кодом:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:video_player/video_player.dart';
Шаг 3: Создайте класс видеоплеера
Создайте класс, который будет содержать логику для работы с video_player
. Возможно, вам понадобится создать StatefulWidget, чтобы иметь возможность обновлять состояние видеоплеера.
class VideoPlayerWidget extends StatefulWidget { final String videoUrl; VideoPlayerWidget({Key key, this.videoUrl}) : super(key: key); @override _VideoPlayerWidgetState createState() => _VideoPlayerWidgetState(); } class _VideoPlayerWidgetState extends State<VideoPlayerWidget> { VideoPlayerController _controller; @override void initState() { super.initState(); _controller = VideoPlayerController.network(widget.videoUrl) ..initialize().then((_) { setState(() { // Устанавливаем начальное состояние видеоплеера }); }); } @override void dispose() { super.dispose(); _controller.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { return _controller.value.isInitialized ? AspectRatio( aspectRatio: _controller.value.aspectRatio, child: InkWell( onTap: () { setState(() { if (_controller.value.isPlaying) { _controller.pause(); } else { _controller.play(); } }); }, child: Stack( alignment: Alignment.center, children: [ VideoPlayer(_controller), _controller.value.isPlaying ? Container() // здесь можно добавить произвольные элементы управления во время воспроизведения видео : Icon(Icons.play_arrow, size: 100), ], ), ), ) : CircularProgressIndicator(); } }
Шаг 4: Используйте виджет VideoPlayerWidget
Используйте виджет VideoPlayerWidget
в вашем коде для воспроизведения видео с помощью InkWell
. Передайте параметр videoUrl
с URL-адресом вашего видео.
class MyWidget extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Video Player'), ), body: Center( child: VideoPlayerWidget( videoUrl: 'https://www.example.com/video.mp4', ), ), ), ); } } void main() { runApp(MyWidget()); }
Здесь вы создали виджет MyWidget
, который содержит Scaffold
, в котором располагается виджет VideoPlayerWidget
. Вам нужно заменить 'https://www.example.com/video.mp4'
на ваш реальный URL-адрес видео.
Теперь, при тапе на видеоплеер с использованием InkWell, видео будет воспроизводиться и приостанавливаться.