Какую технологию использовать для проигрывания видео в браузере с ручной подгрузкой байтов?

Для проигрывания видео в браузере с ручной подгрузкой байтов можно использовать технологию Media Source Extensions (MSE) в сочетании с JavaScript.

Media Source Extensions это расширение для HTML5 API, которое позволяет программировать проигрывание мультимедиа контента, включая видео и аудио, через JavaScript. MSE позволяет разработчикам контролировать процесс подгрузки данных медиафайлов, что полезно при стриминге видео, прогрессивной загрузке или любой другой ситуации, когда нужно управлять буферизацией и подгрузкой байтов.

Процесс проигрывания видео с использованием MSE включает несколько шагов:

1. Создание объекта MediaSource: В JavaScript вы создаете новый объект MediaSource с помощью конструктора new MediaSource(). Этот объект представляет медиа-источник и используется для управления получением данных.

2. Создание и инициализация SourceBuffer: SourceBuffer это объект, который связывается с MediaSource и отвечает за получение и обработку данных. Вы создаете SourceBuffer с помощью метода addSourceBuffer() на объекте MediaSource и указываете MIME-тип данных, которые вы хотите проиграть (например, video/mp4).

3. Загрузка данных в SourceBuffer: Когда вы загружаете новые байты данных, вы вызываете метод appendBuffer() на объекте SourceBuffer и передаете ему новые данные. Это позволяет вам ручным образом контролировать процесс подгрузки данных в буфер.

4. Отображение видео: В конце каждой итерации проигрывания видео вы вызываете метод endOfStream() на объекте MediaSource, чтобы сигнализировать о завершении потока данных. Это уведомляет браузер о том, что все данные были подгружены и проиграны, и браузер должен отобразить видео.

Пример кода, демонстрирующий использование MSE для проигрывания видео с ручной подгрузкой байтов:

// Создание объекта MediaSource
const mediaSource = new MediaSource();

// Создание и инициализация SourceBuffer
const videoElement = document.querySelector('video');
videoElement.src = URL.createObjectURL(mediaSource);

mediaSource.addEventListener('sourceopen', () => {
  const sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/mp4');
  
  // Загрузка данных в SourceBuffer
  fetch('video.mp4')
    .then(response => response.arrayBuffer())
    .then(data => {
      sourceBuffer.appendBuffer(data);
    });
  
  // Отображение видео
  sourceBuffer.addEventListener('updateend', () => {
    if (!sourceBuffer.updating && mediaSource.readyState === 'open') {
      mediaSource.endOfStream();
    }
  });
});

Это основной шаблон использования MSE для проигрывания видео с ручной подгрузкой байтов в браузере с помощью JavaScript. Обратите внимание, что для корректного использования MSE поддержка браузером и соответствующие MIME-типы контента могут быть необходимы. Необходимо учитывать различия и особенности каждого браузера при разработке и тестировании.