Как проверять в реальном времени подтвердили ли Email (Firebase, Unity)?

Для того чтобы проверять в реальном времени подтверждение email при использовании Firebase SDK в Unity, необходимо использовать функционал Firebase Authentication. Firebase Authentication предоставляет удобные методы для работы с аутентификацией пользователей, включая подтверждение email. Для начала необходимо настроить Firebase в своем проекте Unity, следуя инструкциям от Firebase. После этого можно использовать следующий код для проверки подтверждения ... Читать далее

Почему не работает wp_new_user_notification?

Функция wp_new_user_notification в WordPress используется для отправки уведомлений администратору о новой регистрации пользователя на сайте. Однако, иногда может возникать ситуация, когда эта функция не работает. Рассмотрим несколько возможных причин: 1. **Email-адрес не настроен**: Часто проблема может быть связана с неправильной настройкой email-адреса в WordPress. Убедитесь, что в настройках WordPress указан правильный email-адрес администратора. 2. **Проблемы ... Читать далее

Дальнейшие этапы в создании Приложения после создания прототипа?

После создания прототипа JavaScript-приложения, следующие этапы разработки включают в себя ряд важных моментов, которые помогут превратить прототип в полноценное приложение: 1. **Рефакторинг кода**: Оцените текущую структуру кода и проведите рефакторинг, чтобы улучшить читаемость, производительность и поддерживаемость кода. Удалите дублирующийся код, выделите общие части в функции или модули. 2. **Тестирование**: Напишите тесты для вашего кода. Модульные ... Читать далее

Какой движок выбрать для 2D игры на C++?

При выборе движка для разработки 2D игры на C++ следует учитывать несколько факторов, таких как цели проекта, опыт команды разработчиков, поддержка платформ и технологий, а также легкость использования и наличие необходимой документации. Ниже приведены некоторые из популярных движков для создания 2D игр на C++: 1. **SFML (Simple and Fast Multimedia Library)**: SFML - это кроссплатформенная ... Читать далее

Рубрики C++

Как в net.createServer реализовать событие upgrade?

Событие upgrade в Node.js используется для обработки апгрейда соединения TCP в WebSocket соединение. Для реализации этого события в методе net.createServer, который используется для создания TCP-сервера, необходимо добавить обработчик для события 'upgrade'. Пример реализации события 'upgrade' в net.createServer: const net = require('net'); const server = net.createServer((socket) => { socket.on('data', (data) => { // обработка данных, если ... Читать далее

Как через API Facebook выключить рекламную кампанию?

Для того чтобы через API Facebook выключить рекламную кампанию, вам понадобится использовать Facebook Marketing API. Facebook Marketing API предоставляет набор методов для управления рекламным контентом на платформе Facebook. Вам понадобится выполнить следующие шаги: 1. Получить доступ к Facebook Marketing API: Вам нужно будет получить доступ к API, для этого вам потребуется создать приложение на платформе ... Читать далее

Узнать текст Inline кнопки Telebot?

Для получения текста кнопки Inline в библиотеке Telebot для Python можно использовать следующий код: @bot.callback_query_handler(func=lambda call: True) def callback_inline(call): if call.message: if call.data == 'название_кнопки': bot.send_message(call.message.chat.id, text='Текст кнопки: {}'.format(call.data)) В данном примере функция callback_inline обрабатывает коллбэк запросы (нажатия) на кнопки Inline. Если пользователь нажимает на кнопку с определенным call.data (в данном случае 'название_кнопки'), то отправляется ... Читать далее

Пишет что ничего не выводит функция в фласке, почему?

Когда функция в Flask не возвращает никакого вывода, есть несколько возможных причин, почему это может происходить. Рассмотрим основные из них: 1. Не возвращается никакое значение: Помните, что в Flask-routing функция должна вернуть какое-то значение, которое будет отображено на веб-странице. Если функция не возвращает никакого значения (например, забыто использовать оператор return), то на странице не будет ... Читать далее

Minecraft, расскажите немного о том, о чем к сожалению сам я не могу убедится?

Конечно, с удовольствием расскажу о Minecraft! Minecraft - это популярная видеоигра с открытым миром, разработанная шведским программистом Маркусом Перссоном и выпущенная компанией Mojang Studios. Игра была выпущена в 2011 году и с тех пор завоевала огромную популярность по всему миру. В Minecraft игроки могут исследовать бескрайние генерируемые миры, строить различные строения, добывать ресурсы, создавать предметы ... Читать далее

Рубрики Java

Какова механика работы метода bind?

Метод bind в JavaScript используется для создания новой функции, в которой определено значение this, которое будет использоваться при вызове этой функции. При использовании метода bind создается новая функция, которая привязывает указанный объект к this внутри функции. Синтаксис метода bind выглядит так: function.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]), где thisArg - объект, который будет привязан к this, а ... Читать далее