Как сделать чтобы шейдер в unity запускался после 5 секунд после старта игры?
Для того чтобы задержать запуск шейдера в Unity на определенное время, например, 5 секунд после старта игры, можно воспользоваться несколькими способами. Один из самых простых способов - использовать корутину. Ниже представлен пример кода на C# для Unity, который позволит запустить шейдер через 5 секунд после старта игры: using System.Collections; using UnityEngine; public class DelayedShaderStart : ... Читать далее