Ошибка «an asset is marked with HideFlags.Dont save but is included in the build», что делать?

Ошибка «an asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build» в Unity возникает, когда объект с атрибутом HideFlags.DontSave сохраняется в сцене, которая включается в сборку приложения. Чтобы исправить эту ошибку, следует выполнить следующие действия: 1. **Найти объект с атрибутом HideFlags.DontSave**: Откройте свою сцену в Unity и найдите объект, который вызывает данную ошибку. ... Читать далее

Как в addEventListener в функцию передать переменные, если необходимо так же удалять созданный эвент?

Для передачи переменных в функцию обработчика события при использовании addEventListener и возможности последующего удаления созданного события, можно воспользоваться замыканием (closure). Механизм замыкания позволяет сохранить состояние переменных во внешней области видимости и обращаться к ним из внутренней функции даже после завершения выполнения внешней функции. Вот пример использования замыкания для передачи переменных в функцию обратного вызова события ... Читать далее

Куда щас вообще стоит влезать: Unity3D или Unreal Engine?

Выбор между Unity3D и Unreal Engine зависит от ваших целей, предпочтений, навыков и типа проектов, над которыми вы планируете работать. Давайте рассмотрим обе платформы более подробно. Unity3D: 1. Легкость изучения: Unity обычно считается более простой для изучения и быстрой разработки. Он может быть идеальным выбором для тех, кто только начинает свой путь в игровой разработке. ... Читать далее

Загрузка картинок через асинхронные коллбэки в JavaScript?

Загрузка картинок через асинхронные коллбэки в JavaScript - это распространенная задача, которую часто решают при разработке веб-приложений. Для загрузки изображений асинхронно в JavaScript вы можете использовать объект Image, который предоставляется стандартом DOM. Процесс загрузки изображений асинхронно выглядит следующим образом: 1. Создаем новый объект Image: const image = new Image(); 2. Назначаем обработчики событий, такие как ... Читать далее

Почему не работает RLS в этом примере?

RLS (Row-Level Security) в PostgreSQL позволяет управлять доступом к отдельным строкам таблицы на уровне базы данных. Если RLS не работает в вашем конкретном примере, это может быть вызвано несколькими причинами. 1. **RLS не включен на уровне базы данных или таблицы**. Первым шагом в активации RLS является включение его на уровне базы данных с помощью команды ... Читать далее

Ошибка при запуске node app.js?

Ошибка при запуске node app.js может быть вызвана различными причинами, и для её точного определения необходимо проанализировать сообщение об ошибке, которое вам выдается. Однако, есть несколько распространенных причин, которые стоит проверить: 1. **Синтаксические ошибки в коде**: Проверьте ваш код в файле app.js на наличие синтаксических ошибок, таких как непарные скобки, отсутствие точек с запятыми и ... Читать далее

Как в скрипте указать class с любой цифрой на конце?

В JavaScript, чтобы указать class с любой цифрой на конце, вам придется использовать немного измененный синтаксис для выбора элемента по классу с помощью метода document.getElementsByClassName(). Обычно, чтобы выбрать элемент по классу, вы пишете document.getElementsByClassName('class-name'), однако, если вам нужно выбрать элемент с классом, который заканчивается на цифру, вам придется использовать такой селектор: document.querySelectorAll('[class$="digit"]'), где digit - ... Читать далее

Почему перебои в приложении?

Перебои в работе Android-приложения могут быть вызваны различными причинами, приведу наиболее распространенные из них: 1. **Низкая производительность устройства**: Если устройство, на котором запущено приложение, имеет ограниченные характеристики по производительности (например, мало оперативной памяти или слабый процессор), это может привести к перебоям в работе приложения из-за нехватки ресурсов. 2. **Неэффективное управление памятью**: Некорректное использование памяти в ... Читать далее

Как подключить модуль в Nuxt 2 только для одной страницы?

В Nuxt.js 2 можно подключить модуль только для одной страницы, используя параметры buildModules и extend. Для начала вам нужно создать новый файл модуля в папке modules вашего проекта. Например, myCustomModule.js. В этом файле вы можете определять все необходимые настройки и функции вашего модуля. Затем в файле nuxt.config.js в списке buildModules добавьте объект с расширенными настройками ... Читать далее

Error sending photo: A request to the Telegram API was unsuccessful. Error code: 400. Description: Bad Request: IMAGE_PROCESS_FAILED?

Ошибка "Bad Request: IMAGE_PROCESS_FAILED" с кодом 400, возникающая при попытке отправки изображения через API Telegram, указывает на проблему с обработкой изображения. Это может быть вызвано различными причинами, например, некорректным форматом изображения, его повреждением, неверным размером или другими параметрами. Для решения этой проблемы следует убедиться, что изображение соответствует требованиям Telegram API. Ниже приведены несколько возможных причин ... Читать далее