Ошибка CS0115 в Unity означает, что вы переопределяете метод, но не используете ключевое слово override
. Эта ошибка возникает, когда у вас есть базовый класс, содержащий виртуальный метод, и вы пытаетесь переопределить этот метод в производном классе, но без использования ключевого слова override
.
В вашем случае, ошибка CS0115 может возникать из-за того, что вы пытаетесь переопределить методы из интерфейса PunCallbacks
, не используя ключевое слово override
.
Для того, чтобы исправить ошибку CS0115, добавьте ключевое слово override
перед каждым методом из интерфейса PunCallbacks
, которые вы пытаетесь переопределить. Вот пример, как это может выглядеть:
public class YourClass : MonoBehaviourPunCallbacks { // Переопределение метода OnConnectedToMaster public override void OnConnectedToMaster() { // Ваш код } // Переопределение метода OnDisconnected public override void OnDisconnected(DisconnectCause cause) { // Ваш код } // ... Другие методы из интерфейса PunCallbacks }
Учитывая, что вы пытаетесь добавить интерфейс PunCallbacks
к классу наследнику MonoBehaviour
, вам также необходимо убедиться, что вы правильно настроили все необходимые ссылки и импортировали необходимые пространства имен. Убедитесь, что у вас есть правильные библиотеки и пространства имен для работы с Photon Pun.
Надеюсь, эта информация поможет вам исправить ошибку CS0115 и продолжить работу с Unity и Photon Pun.